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WPF Prism episode: 4 ~ DI だけど Unity さえあれば関係ないよねっ ~

← 前回記事【WPF Prism episode: 3 ~ Re: ゼロから始める Prism 生活 ~】 前回は Prism Module 内の View(UserControl)を Prism Shell へ動的に読み込むまでを紹介したので、今回は Prism のコンポーネント間でデータをやり取りするする際の仲介役となる DI コンテナ【Unity】の使い方を紹介します。 又、前回エントリの最...