カテゴリー: Programming

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WPF Prism episode: 11 ~ Prism が画面遷移キャンセルするのは IConfirmNavigationRequest だけど INavigationAware じゃない~

← 前回記事【WPF Prism episode: 10 ~ ErrorTemplate は Resources タグ、時々、ResourceDictionary ファイルのなか。~】 前回は ReactiveProperty で定義したプロパティへ Validation を設定するシリーズの最終章として、Validation の ErrorTemplate を設定する方法を紹介しました。 今回は...

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WPF Prism episode: 10 ~ ErrorTemplate は Resources タグ、時々、ResourceDictionary ファイルのなか。~

← 前回記事【WPF Prism episode: 9 ~ ReactiveProperty の Validation は DataAnnotation じゃないと思った?~】 前回は ReactiveProperty に Validation を設定する方法を 2 回に分けても全て紹介出来なかったので、今回も前回からの続きで、Validation のエラーメッセージを View へ表示するための...

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WPF Prism episode: 9′ ~ ReactiveProperty の Validation は DataAnnotation じゃないと思った?Ⅱ~

← 前のページ【WPF Prism episode: 9 ~ ReactiveProperty の Validation は DataAnnotation じゃないと思った?~】 今回の WPF episode シリーズ第 9 弾はとある事情(とある事情は前のページに書いています)により 2 回のエントリに分けて公開していて、このページは前のページからの続きになります。 検索エンジン等から直接この...

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WPF Prism episode: 9 ~ ReactiveProperty の Validation は DataAnnotation じゃないと思った?~

← 前回記事 【WPF Prism episode: 8 ~とある TreeView の状況一覧 (Context menu) ~】 前回は TreeView へのコンテキストメニューの追加と、Prism.INavigationAware インタフェースの IsNavigationTarget メソッドと OnNavigatedFrom メソッドを紹介したので、今回は WPF の Validati...

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WPF Prism episode: 8 ~とある TreeView の状況一覧 (Context menu) ~

← 前回記事【WPF Prism episode: 7 ~ ReactiveProperty がバインドできないのはどう考えても Navigation が悪い!~】 前回は遷移先画面に実装した Prism.INavigationAware インタフェースの OnNavigatedTo メソッド経由でデータオブジェクトを渡して ReactiveProperty で View へバインドする方法を紹介...

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WPF episode: 7 ~ ReactiveProperty がバインドできないのはどう考えても Navigation が悪い!~

← 前回記事【WPF episode: 6 ~されどイベントは ViewModel と踊る~】 前回は、コントロールの任意のイベントを EventToReactiveCommand を使用して VM で EventArgs まで含めて受け取る方法と、Prism の IRegionManager.RequestNavigate を使用して画面を遷移する方法を紹介したので、今回は遷移先の VM で編集...

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WPF episode: 6 ~されどイベントは ViewModel と踊る~

← 前回記事【WPF episode: 5 ~ご注文は TreeView ですか?~】 前回は、ReactiveProperty を使用して TreeView へアイコン付きの TreeViewItem を表示するまでを紹介したので、今回は、選択した TreeView のノードに対応した Prism Module 内の編集 View への切り替え(画面遷移)時に編集 View と Reactive...

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WPF episode: 5 ~ご注文は TreeView ですか?~

← 前回記事【WPF episode: 4 ~ DI だけど Unity さえあれば関係ないよね~】 前回記事では Prism Shell で読み込んだデータオブジェクトを DI コンテナの【Unity】を経由して TreeView を配置した Prism Module へ渡す所まで紹介したので、今回は、Module で受け取ったデータオブジェクトから TreeViewItem を作成する手順を紹...

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WPF episode: 4 ~ DI だけど Unity さえあれば関係ないよねっ~

← 前回記事【episode: 3 ~ Re: ゼロから始める Prism 生活 ~】 前回は、Prism Shell に Prism Module 内の View を動的に読み込むまでを作成したので、今回はサンプルアプリで使用するデータと、Prism Shell – Module 間のデータ連携に使う DI コンテナ【Unity】の使い方を紹介します。(「次回は TreeViewIt...

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WPF Prism episode: 3 ~ Re: ゼロから始める Prism 生活 ~

← 前回記事 【WPF Prism episode: 2 ~ WPF のフレームワーク決まってますか?迷ってますか? Prism を選択してもらっていいですか? ~】 前回の記事では、Prism の Module を Shell へ読み込む手順を Prism 公式サンプル を使って紹介したので、今回からは実際にサンプルアプリを作成しながら Prism でよく使用すると思われる機能をどのようにアプリ...